RollerCoaster Tycoon Classic (Nintendo Switch 2) - Le test | Nintendo-Town.fr

Tyrannus - NintendoTown - 14/06
RollerCoaster Tycoon Classic débarque sur Nintendo Switch 2. Est-ce que ce titre culte est le must have pour les fans ?

À la fin des années 90, en 1999 pour être plus précis, alors que Theme Park dominait le marché des jeux de gestion de parcs d’attractions, la licence de Bullfrog Productions et Electronic Arts, Theme Park, a vu un concurrent nommé RollerCoaster Tycoon débarquer sur PC. Cette nouvelle licence a vite conquis le cœur des amateurs de jeux de gestion avec les deux premiers opus RollerCoaster Tycoon et RollerCoaster Tycoon 2. C’est en 2017 qu’Atari nous offre une compilation, regroupant les deux premiers opus, se nommant RollerCoaster Tycoon Classic. Neuf ans plus tard, cette compilation arrive sur Nintendo Switch 2. Après toutes ces années, le charme opère-t-il toujours autant ?

Un monde d’amusement

Avant de rentrer dans le vif du sujet, faisons une petite présentation rapide de la licence RollerCoaster Tycoon. Créée par Chris Sawyer et éditée par Hasbro Interactive, la série RollerCoaster Tycoon a connu un immense succès entre 1999 et 2004, avec trois épisodes majeurs et plusieurs extensions. Cette licence nous propose de construire et gérer un parc d’attractions. Il faut dire que dans ces années-là, RollerCoaster Tycoon était l’une des références du genre.

Depuis, quatre titres sont sortis, à savoir RollerCoaster Tycoon 3D sorti sur Nintendo 3DS en 2012, RollerCoaster Tycoon World sur PC en 2016, RollerCoaster Tycoon Touch sur Android et iOS en 2017 et RollerCoaster Tycoon Adventure sorti sur PC et consoles en 2018. Malheureusement, aucun de ces titres n’a réussi à convaincre les amateurs de la licence. Mais passons, et revenons dans le vif du sujet avec ce RollerCoaster Tycoon Classic.

On ne va pas se mentir, l’arrivée de RollerCoaster Tycoon Classic sur Nintendo Switc...
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